Могут ли видеоигры прямо воздействовать на женскую сексуальность, повышая уверенность в себе. Оказывается, для достижения этого эффекта дамам достаточно выбирать себе как можно более сексапильные аватарки.
Ученые из Стэнфордского университета провели исследование с участием 86 женщин в возрасте от 18 до 40 лет, которые увлекались видеоиграми. Выяснилось, что те дамы, что выбирали себе самые сексуальные аватарки (вроде расхитительницы гробниц Лары Крофт с пышным бюстом и облегающими шортами), оценивали себя в реальной жизни более высоко в сексуальном плане. То есть видеоигры прямо влияли на женскую сексуальность.
Больше того, исследователи также установили, что эти геймеры значительно чаще принимают на веру весьма популярный "миф об изнасиловании", который гласит, что женщина всегда бывает частично виновата в собственном изнасиловании. Это поведение объясняется так называемым эффектом Протея (Proteus Effect), при котором поведение человека начинает соответствовать его "цифровой личности" - в данном случае поведению и внешности аватара.
Выбрав себе аватар в игре, женщина начинает слишком глубоко отождествлять себя с ним, что прямо влияет на ее действия и образ мыслей. Если между аватаром и его хозяйкой есть некоторое внешнее сходство, то действие эффекта Протея усиливается.
Отметим, что 46% геймеров - это представительницы прекрасного пола, а из них 36% - это девочки в возрасте от 8 до 18, психика которых еще только формируется. Тем заметней бывает эффект собственной сексуализации, который вызывается аватарами. К примеру, после того, как участницы исследования поиграли разными аватарами, всем им был задан вопрос: "Правда ли, что жертвой большинства изнасилований становятся женщины, ведущие беспорядочную половую жизнь или обладающие плохой репутацией?" Те участницы, что играли сексапильными аватарками, значительно чаще отвечали на этот вопрос утвердительно.